NADAMI • Color Wheel

Цветовой круг

Подберите лучшие сочетания цветов и сохраните палитру: аналоговые, комплементарные, триадные и другие схемы.

RGB 0, 0, 0
Яркость: 0%
Насыщенность: 0%
Скопировано
Настройки
H 0° • S 0% • V 0% • Угол 0°
Раскрыть
Оттенок
+
Насыщенность
0%
+
Яркость
0%
+
Угол
+
Инверсия
HEX
#000000
RGB
rgb(0,0,0)
HSL
hsl(0,0%,0%)
HSV
hsv(0,0%,0%)
Ссылка
Экспорткопировать
Экспортскачать
CSS var--color
Tailwindrgb/hex
JSONhex,rgb,hsl,hsv
SwiftUIColor(.sRGB)
Android XML<color>
Figmargba()
Редактор палитры
© 2026 NADAMI. Все права защищены. Дизайн, интерфейс (UI/UX), графика и программный код модуля "Цветовой круг NADAMI" охраняются авторским правом и защищены действующим законодательством. Любое использование, копирование, воспроизведение, модификация, переработка, распространение и создание производных работ (полностью или частично) допускаются только по лицензии или при наличии письменного разрешения правообладателя. Модуль носит информационный характер: отображаемые данные и результаты могут содержать неточности и погрешности. NADAMI не несёт ответственности за любые убытки или последствия, возникшие в результате использования материалов и результатов работы модуля.
Цветовой круг - генератор палитр и цветовых схем онлайн | NADAMI
Цветовой круг
Подбирайте сочетания цветов и собирайте палитры по готовым схемам: аналоговые, комплементарные, триадные и другие. Выберите базовый цвет, настройте насыщенность и яркость, а затем экспортируйте результат в удобном формате для дизайна и разработки.
Схемы сочетаний Редактор палитры HEX / RGB / HSL / HSV Экспорт: CSS • JSON • Tailwind Ссылка на палитру
Как работает модуль
1) Выберите базовый цвет
Кликните по внутреннему диску, чтобы задать оттенок и насыщенность. Положение точки на диске задаёт H (Hue) и S (Saturation).
2) Отрегулируйте яркость
Внешнее кольцо отвечает за V (Value). Оно меняет яркость выбранного цвета, не меняя оттенок и насыщенность.
3) Выберите схему сочетаний
Нажмите на тип схемы (аналоговая, комплементарная, триада и др.). Модуль автоматически расставит точки на круге и соберёт палитру.
4) Сохраните и экспортируйте
Скопируйте цвета в HEX/RGB или экспортируйте палитру в CSS-переменные, JSON, Tailwind и другие форматы.
Подсказка: если вы выбираете схему, то углы между точками фиксированы — так палитра сохраняет правильную логику схемы. Параметр «Угол» вращает схему вокруг базового цвета, не меняя расстояния между точками.
Описание схем сочетаний
Аналоговая (Analogous)
3–5 цветовмягкие переходыединое настроение

Цвета рядом на круге. Подходит для спокойных интерфейсов, фоновых градиентов, иллюстраций и брендовых палитр с одним настроением.

  • Плюсы: легко читается, редко конфликтует.
  • Минусы: может не хватать контраста — добавляйте акцентный цвет или усиливайте светлоту.
Аналоговая + акцент (Analogous + Accent)
аналог + контрастакцент для CTA

Основа строится аналоговой схемой, а один цвет добавляется для выделения важного: кнопок, ссылок и ключевых блоков.

Комплементарная (Complementary)
2 цветасильный контраст

Цвета напротив друг друга. Подходит для акцентов, обложек и UI с хорошо заметными кнопками.

  • Рекомендация: один цвет используйте как базу, второй — как акцент.
Раздельно-комплементарная (Split Complementary)
3 цветаконтраст мягче

Вместо строго противоположного цвета используются два соседних. Контраст сохраняется, но палитра легче контролируется.

Двойная комплементарная (Double Complementary)
4 цвета2 пары контраста

Две комплементарные пары. Удобно разделять палитру на две «темы» для разных секций интерфейса.

Триада (Triadic)
3 цветабаланс

Три цвета с равным шагом по кругу. Подходит для брендинга и интерфейсов, когда нужен контраст без перегруза.

Тетрада — квадрат (Tetradic / Square)
4 цветаравные интервалы

Четыре цвета с равным шагом. Важно назначить роли: базовые, поддерживающие и акцентные.

Тетрада — прямоугольник (Tetradic / Rectangle)
4 цвета2 близкие пары

Две пары близких оттенков + контраст между парами. Обычно проще применять, чем квадрат.

Пентада / Гексада (Pentadic / Hexadic)
5–6 цветовкатегории

Подходит для диаграмм, дашбордов и систем, где нужно много различимых цветов.

Монохромная (Monochromatic)
1 оттенокразная яркость

Один оттенок с вариациями яркости и/или насыщенности. Отлично для дизайн-систем и аккуратных UI.

Tints / Shades / Tones
вариациисостояния

Tints — светлее, Shades — темнее, Tones — менее насыщенные варианты.

Нейтрали + акцент (Neutrals + Accent)
практичнодля UI

Нейтральная база (фон/текст/поверхности) + один цвет для акцентов (CTA, ссылки, статусы).

Свободный режим (Free)
ручная настройкаэксперименты

Для экспериментов и точной ручной настройки палитры под задачу.

Практические советы
  • Для UI часто хватает базы + акцентного цвета + 1–2 поддерживающих.
  • Если палитра слишком яркая — снизьте насыщенность или подстройте яркость.
  • Состояния кнопок удобно строить через яркость: base → hover → active.
Экспорт и форматы
Экспортируйте палитру так, как удобно вашей команде: в код, в дизайн-систему или в документ.
  • CSS переменные — для тем и токенов.
  • JSON — для сохранения и передачи палитры.
  • Tailwind — для конфигов и utility-классов.
  • SwiftUI / Android XML — для мобильных проектов.
  • Figma (RGBA) — для переноса значений.
Для импорта палитры в Figma «в один клик» обычно делают отдельный плагин, который создаёт Color Styles / Variables из JSON.
Термины (кратко)
H • S • V
HSV

H — оттенок (угол на круге), S — насыщенность, V — яркость.

Ротация схемы
угол

Поворачивает выбранную схему вокруг базового цвета. Структура сохраняется, меняется «настроение» палитры.

Инверсия
эффект

Инвертирует значения RGB (визуальный эффект). Используйте для экспериментов и сравнения.

FAQ — Цветовой круг | NADAMI

FAQ по модулю «Цветовой круг»

25 ответов на частые вопросы: как устроены схемы, что означают параметры, как сохранить и экспортировать палитру.
1. Что такое цветовой круг и зачем он нужен?
Цветовой круг — модель, которая показывает взаимосвязь оттенков. Он помогает быстро подобрать сочетания цветов и собрать палитру для интерфейса, брендинга или иллюстрации.
2. Что означает H, S, V?
H (Hue) — оттенок, S (Saturation) — насыщенность, V (Value) — яркость. В модуле вы управляете ими через внутренний диск и внешнее кольцо.
3. Чем отличается HSV от HSL?
HSV удобно использовать для регулировки яркости через V. HSL чаще применяют, когда нужно управлять светлотой (L). В модуле отображаются обе модели.
4. Как выбрать базовый цвет?
Кликните по внутреннему диску. Точка на диске задаст оттенок и насыщенность, а яркость регулируется отдельно.
5. Как работает кольцо яркости?
Кольцо меняет яркость (V), сохраняя оттенок (H) и насыщенность (S). Это удобно для создания состояний и тонких вариаций.
6. Что делает параметр «Угол»?
Он вращает выбранную схему вокруг базового цвета. Интервалы между точками остаются прежними.
7. Что такое аналоговая схема?
Это цвета, расположенные рядом на круге. Обычно получается спокойная палитра с мягкими переходами.
8. Что такое комплементарная схема?
Это два цвета напротив друг друга. Даёт сильный контраст и подходит для акцентов.
9. Что такое раздельно-комплементарная схема?
Вместо одного противоположного цвета берутся два соседних к нему. Контраст остаётся, но выглядит мягче.
10. Что такое триада?
Это три цвета, расположенные равномерно по кругу. Часто даёт хороший баланс контраста и целостности.
11. Что такое тетрада (квадрат)?
Четыре цвета с равным шагом. Важно распределять роли: базовые цвета используйте чаще, акценты — дозировано.
12. Что такое тетрада (прямоугольник)?
Четыре цвета, где две пары ближе друг к другу. Обычно проще применять в интерфейсах.
13. Что такое пятиугольная и шестиугольная схемы?
Это 5 или 6 цветов по кругу. Полезно для категорий, диаграмм и сложных систем.
14. Что такое монохромная палитра?
Палитра из одного оттенка, но с разной яркостью и/или насыщенностью. Часто используется в дизайн‑системах.
15. Что такое Shades / Tints / Tones?
Shades — темнее базового, Tints — светлее базового, Tones — менее насыщенные варианты при сохранении оттенка.
16. Что такое «Нейтрали + акцент»?
Нейтральные цвета для базы (фон/текст/поверхности) плюс один цвет для акцентов (CTA, ссылки, статусы).
17. Что такое «Свободный режим»?
Режим для экспериментов и ручной настройки. Подходит, когда нужна палитра без строгой формулы.
18. Можно ли редактировать отдельный цвет в палитре?
Да. Откройте редактор выбранного цвета и задайте HEX или выберите цвет пипеткой.
19. Как сохранить ссылку на палитру?
Используйте поле «Ссылка» и кнопку «Копировать», чтобы поделиться палитрой или открыть её позже.
20. Какие форматы экспорта доступны?
CSS‑переменные, JSON, Tailwind, SwiftUI, Android XML и значения RGBA для переноса в Figma.
21. Как экспортировать палитру в CSS?
Выберите экспорт CSS var — получите набор переменных вида --color-1, --color-2 и т.д., которые можно вставить в :root.
22. Как использовать палитру в Figma?
Скопируйте HEX/RGBA и вставьте в Fill. Для импорта в Styles/Variables обычно используют Figma‑плагин.
23. Как сделать палитру более спокойной?
Снизьте насыщенность, подстройте яркость и добавьте нейтральные оттенки. Часто помогают «Tones» или «Нейтрали + акцент».
24. Как проверить читаемость текста на фоне?
Смотрите на контраст по светлоте. Если текст теряется — увеличьте разницу яркости между фоном и текстом.
25. Модуль показывает точные значения?
Модуль носит информационный характер. Возможны небольшие расхождения из‑за округлений и различий в моделях цвета.
Статьи
Подготовили для Вас наиболее актуальные статьи | Интернет-маркетинг | Создание и продвижение сайтов
Мы сохраняем «cookie» по правилам,  чтобы сделать его удобным.
OK
Made on
Tilda